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第160章 工匠的背包(2 / 2)

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我决定在后面加一块板。但是,请保持其薄板。

不幸的是,这个世界上没有树脂制成的软片。

背包隔层的深度为八英尺。换句话说,33.6 厘米。我觉得可能会好一点,但目前仅此而已。

实际的问题是,除非这么大,否则就没有足够的空间装下我这次做的模型盒。

如果你被告知它应该比这个更大,那么把它做得更大将是一个好主意。

现在让我们开始构建。

皮革剪刀派上用场。还有顶针。

继续用皮针缝制。

脑海里记得的是原来世界里用过的登山和相机背包。我将彻底重新排列它们,并将它们与我从奥塞达尔收到的我通常使用的背包放在一起。

肩带外侧之间的距离为 7 fe。换句话说,29.4厘米。这应该足够了。

肩带的长度为 15 英尺。换句话说,63厘米。

肩部的负担很重,所以这里需要加厚一些。

另外,我还添加了一项我可以肯定地说这个世界上从未存在过的功能。

在原世界中,成熟的背包有一个叫做“负重提升器”的部件,是一种类似皮带的东西,可以调节长度。

这意味着你可以调整肩膀和背包顶部之间的距离,如果调整到刚好合适,你的重心就会向上移动,减轻肩膀和腰部的负担。

这包括将皮带连接到背包上,并连接一个带扣以将皮带接收到稍微超出肩带顶部的位置。

通过调整这个长度,你可以缩短或加长它,使背包的顶部与你的背部紧密接触。

为此,我又制作了两个与肩带所用尺寸相同的带扣,并将它们添加到此处。

假设已连接,肩带将缝得更低一些。然后,将负重提升器的安全带缝在背包的顶部。

这个世界上没有拉链,所以可以用绳子系住开口,然后将盖子放在上面。

现在,让我们继续制作更多。

皮革也放在里面。避免让不平整的部分暴露太多。

背面是在打过的皮革上打了许多孔,并将三层缝在一起。

底部采用三层皮革,使其坚固。

缝纫工作默默地持续了好几天。其他人不时地围观,但没有人与他们说话。

我刚刚在做这件事的时候做了这个。负责人和良我没时间等,就假装没注意到,继续缝衣服。

这种缝纫工作可能更像是裁缝制作服装而不是工艺品。

物体不是布料,而是皮革。

嗯,我在山村做了很多缝纫工作,甚至在我来到这里之后,我还在Lil drunken大师的手下缝制皮鞋和盔甲,而在aliha镇的那家杂货店,我也在Litorth大师的手下做这件事。到处都有很多。

我只是没有去缝纫行会。

原因也很简单。只是因为衣服就是衣服,如果不了解异世界的情况,就无法为这里的亚人制作衣服。

这就是为什么我花了18天的时间来制作这个背包。

这也是我引以为豪的作品。

然而。我不觉得我花了太多时间在这上面。是不是太多了?

我不知道这要花多少钱,现在是看看是否值得花时间的好时机吗?

那么如果你想量产的话,每次都很难做到,除非你把它简化到一定程度。

就算是在原来的世界,用牛皮制作出这么坚固的东西来卖,价格也不会那么低。

所以如果价格太高,就没人买得起。

好吧,我没办法,只能给商家看。

我的背包里,放着我刚才制作的比例模型盒。

它对我来说太大了,所以我无法在上面系腰带。

好吧,那也是没办法的事。

如果你像这样背着它,整个东西就会下降太多,所以这个时候你应该使用举重器。如果稍微放松长度并缩短肩带,背着背包时重心就会明显移高。腰带也位于顶部。我太矮了,所以不能系腰带。

使腰带部分可移动而不是固定可能是个好主意。

我背着这个背包从阿斯德吉尔工作室出发。

好吧,我别无选择,只能从这里步行。目的地是贝内肯商会。

如果步行的话,大约需要一个小时。

我慢慢地走着,看着周围的作坊、商店和仓库。

这个背包根本不适合我的身体,所以我必须紧张地走路才能不晃动里面的模型。

……

终于,我到达了贝内肯公司。

“你好”

我打开贝内肯公司的门走了进去。

没有任何反应。

“你好”

当我再次打招呼时,小土从后面走了出来。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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